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移动游戏市场进入强者恒强时代

发表时间:2018-01-13


       飞鸽传书官网(www.feige360.com)1月13日讯,跳一跳、欢乐坦克大战、保卫萝卜、王者荣耀、吃鸡……这些年轻人耳熟能详的游戏名称,也从一个侧面折射出游戏这个行业的火热。尤其是现象级的王者荣耀,引起了资本的高度关注。但比起前几年游戏市场的狂热,在经过草根阶段狂飙式的大跃进之后,近两年游戏行业已经明显呈现出强者恒强的马太效应,行业竞争进入了垄断寡头时代。反映在投资市场,可能只有那些龙头公司,或者为龙头公司做细分领域配套服务的企业,才具备投资价值。


       游戏市场的爆发,最根本的原因,是基于人性的需要。游戏可以让人轻松,摆脱很多心理压力,从游戏中获得自我认同感和价值感,达到自我实现的需要。从马斯洛的需求层次来说,游戏确实让玩家实现了自我肯认和自我实现的需要。通过游戏,很多现实生活中实现不了的征服感、获得感、愉悦感,都可以实现。在电脑发明之前,人类通过各种各样的游戏,比如小孩子通过捉迷藏、玩猫头鹰捉小鸡,不仅获得了游戏本身带来的精神放松,调节了身心,还实现了“捉住小鸡”的成就感。而电脑发明之后,人类通过各种各样的虚拟游戏,进一步把游戏的这些功能发挥到了极致。在现在社会,竞争激烈,各种压力纷至沓来,通过游戏,无论是小孩,还是成年人,都可以获得放松。可以说,人性的需要,决定了游戏永远是“刚性需求”。


       在游戏这个产业链里,主要是游戏开发商、游戏运营商、游戏渠道商、支付服务商和游戏玩家。按照游戏的载体和运营环境来划分,又可以分为电脑游戏(PC游戏)、电视游戏、街机游戏、手机游戏(移动终端游戏)等。


       在智能手机普及之前,最火热的当然是电脑游戏。但随着移动智能手机的普及,游戏的主战场也转移到移动端来了。有研究报告显示,我国游戏市场年复合增长率大概是7%,其中移动端游戏市场的年复合增长率是13.4%。可以说,游戏市场的增量部分,主要来自于移动端。


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谷歌CEO:比编程能力更重要的是持续学习


       飞鸽传书官网(www.feige360.com)1月20日讯,本周四,谷歌CEO桑达尔·皮查伊(Sundar Pichai)在一篇发表在NBCNews上的文章中提到,尽管编程在如今的学校教育和职业培训中很受欢迎,不过在自动化普及的未来,不是所有的科技行业岗位都要求很硬的编程能力。


       皮查伊说:“一提到怎样提升生产力并在科技行业中寻求工作机会等问题,人们首先想到的一个词就是“编程”。在过去十年中,几乎所有有关技术技能的项目都聚焦于计算机科学,特别是面向青年学生的项目。但是在科技行业中过于重视编程也给另一些技能创造了潜在机会。”


       他表示:“技术不密集的、中等层次的职业岗位在迅速被数字化和自动化,在你的职业生涯中需保持敏锐的态度,不断接受培训。在过去,人们接受教育,同时也学习职业技能,那么就能找到不错的工作。而现在不一样了,随着科技的快速发展,新的职业领域在不断出现和变化。”


       这位谷歌CEO强调说:“我们需要聚焦于普及轻量的、持续不断的教育。这很重要,能确保每一个人都能在未来的工作环境中找到机会。”


       对此他举例说道,公司的管理者中也需要有掌握计算机技能的人,他们现在都在线安排日程、做预算、和记账。对普通员工也应该开设相关计算机技能的培训课程,当然,他们不需要获得一个正式的计算机学位。


       这些计算机相关技能比起编程来说更容易学,也能进行规模化培训。对此,皮查伊引用的相关数据表示,在美国,只需“中等计算机技能”的职业数量从2002年的40%增长到了2016年的48%。


       皮查伊表示,在科技行业中另一个不需要编程能力但需要接受少许技术教育的职业类别是IT技术支持。他说:“IT技术支持很明显是个机会。就像如果想成为汽车修理工就有一条必走的技能培训的路一样,我们需要有一条通往拥有超过15万工作机会的IT技术支持的路。IT技术支持主要的工作内容是维护机器和支撑技术服务的软件。然而,目前还缺少IT技术支持相关岗位的培训。”


       以上说到的这些都不需要强大的编程能力,重要的是多开设培训课程,使现有劳动力为未来的工作做准备。皮查伊强调说:“将注意力从编程和学位转移到这些轻量的、无处不在的教育。将轻量、灵活的课程和技能培训带给每一个人。”


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