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移动游戏市场进入强者恒强时代

发表时间:2018-01-13


       飞鸽传书官网(www.feige360.com)1月13日讯,跳一跳、欢乐坦克大战、保卫萝卜、王者荣耀、吃鸡……这些年轻人耳熟能详的游戏名称,也从一个侧面折射出游戏这个行业的火热。尤其是现象级的王者荣耀,引起了资本的高度关注。但比起前几年游戏市场的狂热,在经过草根阶段狂飙式的大跃进之后,近两年游戏行业已经明显呈现出强者恒强的马太效应,行业竞争进入了垄断寡头时代。反映在投资市场,可能只有那些龙头公司,或者为龙头公司做细分领域配套服务的企业,才具备投资价值。


       游戏市场的爆发,最根本的原因,是基于人性的需要。游戏可以让人轻松,摆脱很多心理压力,从游戏中获得自我认同感和价值感,达到自我实现的需要。从马斯洛的需求层次来说,游戏确实让玩家实现了自我肯认和自我实现的需要。通过游戏,很多现实生活中实现不了的征服感、获得感、愉悦感,都可以实现。在电脑发明之前,人类通过各种各样的游戏,比如小孩子通过捉迷藏、玩猫头鹰捉小鸡,不仅获得了游戏本身带来的精神放松,调节了身心,还实现了“捉住小鸡”的成就感。而电脑发明之后,人类通过各种各样的虚拟游戏,进一步把游戏的这些功能发挥到了极致。在现在社会,竞争激烈,各种压力纷至沓来,通过游戏,无论是小孩,还是成年人,都可以获得放松。可以说,人性的需要,决定了游戏永远是“刚性需求”。


       在游戏这个产业链里,主要是游戏开发商、游戏运营商、游戏渠道商、支付服务商和游戏玩家。按照游戏的载体和运营环境来划分,又可以分为电脑游戏(PC游戏)、电视游戏、街机游戏、手机游戏(移动终端游戏)等。


       在智能手机普及之前,最火热的当然是电脑游戏。但随着移动智能手机的普及,游戏的主战场也转移到移动端来了。有研究报告显示,我国游戏市场年复合增长率大概是7%,其中移动端游戏市场的年复合增长率是13.4%。可以说,游戏市场的增量部分,主要来自于移动端。


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史上最快!借助AI技术 2.5亿设备已升级至最新Win10


       飞鸽传书官网(www.feige360.com)6月15日讯,与其它科技巨头一样,微软希望所有人都知道,该公司正全力投资人工智能领域。这方面的最新例子是微软今天公布的一条消息——“利用大规模人工智能,大幅提高了Windows 10的2018年4月10日更新版质量和可靠性”。


       Windows 10正在作为一种服务被微软不间断开发,这意味着它将定期添加更多新的功能。到目前为止,微软已经发布了五大更新版本:“十一月更新”(November Update)、“周年更新”(Anniversary Update)、“创意者更新”(Creators Update)、“秋季创意者更新”(Fall Creators Update)和“2018年4月更新”(April 2018 Update)。


       微软今天还透露,有超过2.5亿台Windows 10机器正在运行2018年4月的更新版本(截至2017年11月,有超过6亿台设备运行Windows 10)——这是史上最快达到2.5亿更新用户量的Windows 10版本。比较来看,上一个“秋季创建者更新”版本的用户更新速度则创下了最快实现1亿台更新系统的记录。


       微软表示,2018年4月的升级是其第一次使用人工智能(尽管它在“秋季创意者更新”中已经启动试点)。具体来说,微软会首先智能地选择设备,然后根据反馈数据进行评估——若是这些选出的设备具有很好的更新体验,微软首先将更新版本推送给它们,然后再不断地收集更新体验数据,并对其模型进行调整。因此,最终目标不是快速推出新版本系统,而是推出安全可靠的系统:


       我们研究了那些数据显示具有良好更新经验的设备的特性,并训练我们的模型识别和定位这些设备。在我们在“秋季创建者更新”发布期间进行的有限试验中,我们始终看到使用人工智能模型识别的设备有更高的积极更新体验率,更少的系统回降、系统卸载、可靠性问题和负面用户反馈。在2018年4月的升级发布会上,我们开发了一个强大的人工智能机器学习模型来大幅扩展人工智能的规模,以教会系统如何基于我们获得的海量反馈来识别最佳目标设备”。


       对于过去的版本更新,微软大都依靠反馈和表明可能存在问题的遥测数据来进行后续调整,以防止受影响的设备被提供更新,直到可能出现的问题得到解决。这一次,该公司还将其人工智能模型列为“可能出现的问题”的第三个指标。


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